[Hunger Games] Starý vlk

Ahoj!

Máme tu druhou překážku, jejíž překonání vám pomůže odhalit část nového území. Tou překážkou je starý vyjící vlk Kawatty, jenž obývá toto území již několik desítek let a měl by být schopný a ochotný našim vlkům pomoci. To by ho však musel být někdo schopný přesvědčit, že si jeho pomoc zaslouží…

Na mapě je vidět, odkud se vytí ozývá a kam se vlci musí vydat, pokud chtějí s Kawattym mluvit.
Kawatty se rozhodl, že pomůže vlkům pouze v případě, že prokážou dostatečnou inteligenci a bystrost. Dá jim proto tři hádanky a pokud je vlci dokážou vyřešit, pustí je severně za srnčí les… pokud ne, toto území zřejmě zůstane zapovězeno.

Co je potřeba k tomu, aby vlk dokázal Kawattyho hádanky vyřešit?

1. Bystrý hráč!
Nebojte se napsat svůj tip na řešení hádanky, Kawatty vám maximálně ukousne ucho, když se spletete.

2. Tolik vlků, aby součet tlapiček v jejich inteligenci byl dvacet.
Tzn. Pokud bude přítomen vlk A se třemi tlapičkami a vlk B s deseti, mají celkem třináct tlapiček a potřebují ještě sedm tlapiček (buď vlk se sedmi a více tlapičkami, nebo sedm vlků s jednou tlapičkou…)

3. Minimálně jeden vlk s mentální magií.
Nezáleží na tom, zda se bude jednat o magii vrozenou nebo koupenou, musí to však být magie založená na mentálním umění – ať už čtení myšlenek, ovládání vlků nebo telekineze.

Směle do toho! Na stránkách se posléze objeví, kolik bodů který vlk získal a bude mít možnost body přiřadit své oblíbené smečce a samozřejmě i odpovídající odměny pro něj samotného!

News – aneb co se s novým AT a návratem Vittani změnilo

Asi bychom měli všichni poděkovat těm, kteří odešli.
Sice teď na Niwat přichází pár změn, ale ty (by) přišly dříve nebo později tak či onak. Takhle jsme mohli alespoň včas zachránit pár nekompatibilních a padajících souborů dřív, než nadělaly větší paseku, než jen nefunkční registrační formuláře.
Nicméně asi málokoho z vás bude zajímat blokace SMTP a nekompatibility v pluginech. Možná by vás víc zaujalo, že zúčtování za nápravu je 2199,-. Eh. Ale samozřejmě všem těmto bývalým administrátorům děkuji za odvedenou práci.
Na každý pád, stránky opět zase fungují tak jak mají… A teď k tomu, co se dotýká vás, samotných hráčů!

Změna v menu

Zajisté vám neuniklo, že došlo k (ne)malým změnám v menu. Provedli jsme to v zájmu rychlejší orientace na stránkách a ačkoliv vám to tak zatím pravděpodobně nepřijde, i v rámci větší přehlednosti.

Jistě si na to přijdete časem sami, nicméně i přesto zde nabízím menší okénko a vysvětlení;

  1. HRA -> okamžité přesunutí na herní fórum. Jednoduché hra nahradilo předchozí „herní fórum“, protože se to jevilo až příliš kostrbatě.
  2. Reálie -> Vše, co se týče příběhu a postav přímo + pravidla. Pravidla proto, aby byla ihned po ruce a proto, že se příběhu velmi úzce dotýkají. Dále spíše informativní články ohledně soubojů, mapy, patronů, rodinných záležitostí, tréninků… – všeho, co vlka v běžném příběhu potká. + si můžete všimnout, nově se v menu objevila kolonka „počasí“, ke kterému se ještě dostaneme později.
  3. Život -> Rychlejší orientace na smečky – vypsané smečky, Elitní vlci, ale protože Niwat je místem pro VŠECHNY, nechybí ani odkaz na živočichy, lidi a opět více rozepsané postavy fabulo, rozčleněné pro rychlejší orientaci na démony a mystická stvoření. Kolonka Drak je pro našeho Draka Přírody, Duchové pro vlky, jejichž hráči hrají za své zesnulé postavy.
  4. Obchod -> Opět v rámci rychlejšího přesunu do jednotlivých sekcí rozepsáno. Zároveň se stránky budou načítat rychleji a sortiment bude přehlednější – to navíc díky nové grafice, zvýrazňující konkrétní předmět. A jak jinak, než s tématickou tlapkou. V prvním řádku potom Stav Účtů, jehož význam snad netřeba zmiňovat.
  5. Aktuálně -> Rubrika, kterou snad netřeba představovat, tentokrát se naprosto nic nemění až na umístění v menu.
  6. Informace -> Informace k tzv. „mimoherním“ věcem. Jak hrát, A-Tým, Skvrny, reklamy, pauzy a odchody… ale i kniha rekordů a kronika, o jejichž aktivnější využívání bych tímto ráda poprosila! Současně zmíním, že máme v AT Kronikáře. Ale nebudeme předbíhat, dozvíte se níže. A najdete zde i Kreativní koutek.
  7. Akce a soutěže -> v rubrice vždy vyjedou pouze ty akce a soutěže, kterých je aktuálně možné se účastnit; tedy již se nemusíte probírat desítkami proběhlých soutěží, abyste mohli najít „tu svou“, ale všechny soutěže, ke kterým lze ještě příspět / hlasovat / nechat si rozdělit odměny, naleznete hned po rozkliknutí. Totéž platí pro akce. Současně však neztratíme ani akce a soutěže proběhlé a kompletně ukončené, které se všechny zobrazí tak, jako doposud.
  8. Registrace -> Opět trochu rozšířená rubrika. Mimo známých registrací vlka, živočicha, člověka, úkrytu, postavy fabulo a mazlíčka se zde nachází i formulář pro registraci reklamy a pro navržení akce či soutěže.

Změny v AT

Bohužel musím oznámit, že Naiome se rozhodla opustit administrátorský tým. Došlo k tomu po několika výměnách názorů v rámci Niwatu a jeho chodu. Tímto bych Naiome chtěla obzvlášť a upřímně poděkovat za její práci, kterou po celou dobu odváděla, protože já osobně ji považuji za jednoho z nejpřínosnějších – nebo alespoň nejpracovitějších – administrátorů, které Niwat zažil. Na každý pád, stávající tým si již Naiominy funkce rozdělil a budeme doufat, že žádnou negativní změnu v rámci aktivity a plnění funkcí nepostřehnete.

Současně jsme se se stávajícím týmem: Jessie, Lucas, Nira & Q rozhodli, že zrušíme dělení na hlavní a vedlejší administrátor a ponecháme dělení na Administrátor a Nový administrátor. Tímto také všechny Nové administrátory pasuji na Administrátory, za jejich práci si to zaslouží každý jeden z nich.

Počasí & den a noc

Již dříve jste si mohli povšimnout zkráceného popisu počasí a gifu, jenž počasí více než názorně demonstroval. Tento krok byl učiněn z toho důvodu, že mi přišlo, že si jakožto hráči počasí nečtete, neřídíte se podle něj a malá ikonka je příliš nevýrazná na to, abyste ji brali v zřetel a jednali podle toho v příběhu. Nicméně po několika návrzích, že by počasí mělo být rozepsanější už z toho důvodu, že jsme textovou RPG, jsme se rozhodli, že počasí bude dostupné v rozšířené verzi 1. po kliknutí na zmiňovaný gif 2. po najetí na menu: Reálie -> počasí.
Apeluji na hráče, aby se počasím řídili!

Současně došlo ke změně střídání dne a noci. Možná tři – tři skýtaly větší prostor a čas ke hře, nicméně i přes to se příběh táhne mnohem déle, než na tři dny. Proto prosím, zkuste vyvinout větší aktivitu a nyní se den a noc střídá: sudý den (2., …, 14., …, 28., …)= noc, lichý den (1., …., 13., …., 31.)= den.

Lidé

Bývalý AT zrealizoval přechod na toto nové Niwatské území z důvodu šířící se lidské populace. Nicméně i přes to, že se má jednat o území jinak lidí prosté, považuji za velmi žádoucí oživení příběhu, aby bylo možné zaregistrovat si postavu, jež nebude lovcem, ale bude vychovávána např. vlky a bude reprezentovat něco ve stylu Mauglího. Člověk, vychovaný přírodou, naučený žít s ní v harmonii.

Tuláci a jejich tlupy

Tuláci by měli mít rovnost a svobodomyslnost; proto to jsou tuláci. Vlk, který potřebuje smečku, nechť se přidá. Nicméně i mezi vlky mohou vznikat jakési neoficiální tlupy, které by však neměly mít žádného vůdce a měly by fungovat ČISTĚ na demokraticky rozhodnutých krocích, které si určí celá tlupa. Toto se vztahuje na aktuální situaci na příběhu s Nirou a Sauronem.

Mapa

Že nám mapa stále ještě téměř zeje prázdnotou, je sice pravda, ALE! Plánujeme nové vylepšení v podobě mapy – a tím tentokrát nemyslíme konkrétní překlikávání, o němž byla několikrát řeč. Pod územím, které vlci našli, se totiž nachází síť spletitých podzemních chodbiček a jistými kouzly se dá dostat na ostrovy, které nad novým Niwatem levitují… Zatím ani jedno nelze v příběhu používat, ale v momentě, kdy se tato novinka objeví na stránkách s mapou, směle do prozkoumávání!

Plánovaná Velká akce

Ani příběh jako takový však nenecháme zahálet. Během pár dní až týdnů se připravte na obrovskou akci, která bude mít vliv na celou budoucnost našeho území.

Finanční podpora

Jak už jsem zmínila v úvodu, stránky něco stojí – stojí něco jejich pravidelný provoz, ale postupně si myslím, že by Niwat zasloužil rozšiřovat více a více, což bohužel už ne vždy dokážeme my, v rámci AT. Nicméně takový znalec IT si něco vezme. Napadlo nás, zda byste jako hráči měli zájem o předměty s Niwatskou tématikou? A co byste řekli na to, kdyby byl vytvořen účet, na který by se daly posílat finanční dary?

Niwatský tábor

A nakonec si dáme něco trochu přátelštějšího a příjemnějšího. Už pár let plánuji, že během velkých prázdnin by se dalo zrealizovat něco jako tábor. Proto poprosím o vyplnění ankety; zda by byl vůbec zájem, na jak dlouho, jaké máte finanční limity (protože bude bohužel potřeba zajistit prostory)…

Miniaplikace

Říkají tomu „Nový Niwat“

Není třeba se děsit, pokud jste doposud nic nezaregistrovali. Pokud ano, zde je něco jako vyjádření Niwatské.

Ačkoliv Vánoce bývají časem klidu a míru, došlo k něčemu, co já osobně považuji za zradu a nůž vražený do zad. Tým bývalých administrátorů se rozhodl mne z celé hry vyškrtnout a přebrat ji pro sebe. V momentě, kdy jsem se začala bránit a hru dostávat zpět pod svá křídla si bývalí administrátoři založili vlastní hru, kopírující Niwat a snaží se na ni nalákat Niwatské hráče přes to, že si tam přesunuli své postavy (spjaté s většinou aktivních hráčů) a také přes to, že jim nechají vše, co na Niwatu získali.

Vyjádření k tomu, jak to bylo, máte na jejich stránce. Já s mnohým – snad až s většinou nesouhlasím, ale asi nemám sílu na to, nadále bojovat za mou pravdu. Snad jen několik bodů: 1. K porušení pravidel z mé strany nedošlo. 2. Vždy jsem chtěla, aby Niwat fungoval, neměla jsem jediný důvod ho mazat. 3. Přístup jsem vydat odmítla až poté, co jsem se k němu musela dostat přes prokázání vlastní identity a vlastnictví stránek, když mi byly odebrány veškeré pravomoce administrátora.

Jen bych ráda podotkla že bez ohledu na to co se stalo, Niwat funguje dál. Příběh se nezastavuje a nezačíná od nuly, jak se snažili někteří nadhodit. Na příběhu bude vše herně osvětleno. Prosím všechny, kteří se rozhodnou své postavy převést na Veritas a nebo je zkrátka na Niwatu nechat zmizet, ať napíší do odchodů nebo to pouze oznámí v tématu změn. Kdo chce, odejděte z Niwatu. Kdo chce, zůstaňte s námi. Kdo chce, buďte na obojím. Já jen poprosím, mějte s případným vyřizováním administrátorských věcí chvíli strpení. Nové administrátory potřebujeme zaučit a ti starší jsou až na výjimky pryč.

Jsme vděční za každého, kdo se rozhodne zůstat s Niwatem a překonat i tuto bouři. Už to tu bylo tolikrát a Niwat to vždy ustál. Dokonce už i několikrát v historii se odtrhly skupiny hráčů, kteří se rozhodli odejít – nejde o nic, co by nás mělo rozdělit. Ačkoliv chápu, že většinu z nás toto asi zasáhne víc, než kterýkoliv jiný odchod, protože odcházející hráči jsou – a nebo byli – našimi blízkými přáteli, ať už IRL nebo pouze inRPG. Tak či tak, nic nekončí.

Niwat tu nebyl pět let proto, aby se nechal roztrhnout.

Momentálně do vedení dosazuji Naiome. Jako jediná během celých rozporů se snažila být objektivní, nezradila pro mě ani stranu bývalého týmu, ani mě pro bývalý tým. Již od jejího přijetí na Niwat na něm tvrdě pracovala (a dělala práci i za ty, kteří nyní vykřikují, že se o Niwat starali) a já věřím, že pracuje pro hru a pro hráče. O složení nového týmu se zatím ještě relativně debatuje, je pár hráčů, které bych velmi ráda v těchto řadách uvítala, nicméně s ohledem na současnou situaci je potřeba každá pomocná tlapka.

Dovolím si jedno video, které mi v návaznosti na Niwatskou situaci poslal člověk, který pro mě znamená možná víc než kdokoliv jiný.

Vy, kteří jste na Niwatu o něco déle, budete jistě vědět, jak ješitná jsem. A tím spíš pochopíte, jak upřímně svá následující slova myslím. Ač velmi nerada, musím si přiznat a veřejně se omluvit, že mnohdy i já se nechala unést mocí, emocemi a zapomněla na to, co je správné a co již ne. Mrzí mě, že i já přispěla k současné situaci, ale přesto na vás apeluji, vezměte si z tohoto videa něco. Budu se snažit udělat totéž… tak přísahám.

A nyní… pojďme všem ukázat, že Niwat není možné srazit na kolena!

~ Vittani Virentem

[Vyhodnocení] Nový Niwat

VB I ODMĚNY ZAPSÁNY!
RBV~

A je to tu – na to jste se přeci všichni těšili! Odměny z akce, pro kterou jste všichni tak moc těžce dřeli.
Vzhledem k adventnímu kalendáři a k nastávajícímu Vlčíškovi jsem se rozhodla nedat odměny zas tolik velké, ale o to štědřejší bude Vlčíšek!
Při vyhodnocování jsem se řídila jednoduchými pravidly, proto kdo by chtěl vědět, jak jsem k těm rozhodnutím přišla, nechť mi napíše zprávu tady na fóru.

Na zapsání svých odměn máte týden – 9.12.2018 všechny nepřiřazené věci propadnou.
Snad jste si akci užili,
~ Yuki

Dino: 590 VB + 500 VB (alfa) + magická dračí soška (Ergovi) + 10% k rozdělení do dovedností  + SÚ – diamantový skus + soví ponožky

Asuka: 1070 VB + 20% k rozdělení do dovedností + mega mazlíček NEBO 5x malý mazlíček a komunikace s ním + střední doupě + nová postava

Yllin: 360 VB + 5% do libovolné dovednosti + EMÚ Rostliny – trnité ostružiní

Nira: 810 VB  + 10% k rozdělení do dovedností + pírko pegase + SÚ – kulový blesk

Eito: 300 VB + 5% do libovolné dovednosti + diamantová magická bytůstka a komunikace s ní

Argdem: 130 VB + 5% do libovolné dovednosti + SS – velký skok

Grafity: 220 VB + 5% do libovolné dovednosti + Talisman klidu písečné bouře

Půlnoc: 110 VB + 5% do libovolné dovednosti + vůně květů

Maysie:  750 VB  + 10% k rozdělení do dovedností + SÚ bílý plamenomet + bezedná neviditelná brašna

Hilary: 870 VB  + 10% k rozdělení do dovedností + EMÚ Vzduch – větrná smršť + Zabijákův jed na drápy – omámení

Minor: 320 VB + 5% do libovolné dovednosti + Přizpůsobivý plášť

Destiny Aqua: 290 VB + 5% do libovolné dovednosti + Jeskynní jezírko s lávou

Orisea: 330 VB + 5% do libovolné dovednosti + Magická bytůstka – kovový element

Sapha: 160 VB + 5% do libovolné dovednosti + EMÚ Voda – Vodní koule

Dračí potomek: 290 VB + 5% do libovolné dovednosti + EMÚ Země – Zemětřesení

Minumi:  660 VB + + 10% k rozdělení do dovedností + Náušnice hraničáře + EMÚ Voda – Déšť

Xyrliass: 530 VB + + 10% k rozdělení do dovedností + Bezedná neviditelná brašna + Kamenná samoplnící miska na vodu

Electra:  150 VB + 5% do libovolné dovednosti + Anti-vodní štít 3

Demon: 400 VB + 5% do libovolné dovednosti + Mentální ochránce 3

Zante: 20 VB + 5% do libovolné dovednosti + Listový pelech

Cäelle: 120 VB + 5% do libovolné dovednosti + Clona soukromí

Kay: 140 VB + 5% do libovolné dovednosti + SS – Přivolání inkoustového deštíku

Rita Gája: 20 VB + 5% do libovolné dovednosti + Listový pelech

Eldünarí: 10 VB + 5% do libovolné dovednosti + Slaměný pelech

Ryedoxen: 80 VB + 5% do libovolné dovednosti + Vůně koření

Ravka: 70 VB + 5% do libovolné dovednosti + Mechový koberec

Gwen:  40 VB  + 5% do libovolné dovednosti + SS – Přivolání barevných motýlků

Iris: 10 VB + 5% do libovolné dovednosti +  Slaměný pelech

U administrátorů jsem se řídila trochu jinými pravidly, podle toho, jak moc pomáhali:

Spirit: 250 VB + 5% do libovolné dovednosti + zabijákovy ostré drápy

+6000 VB – obrázky, vyhodnocení, admin

Jessie: 560 VB + 10% k rozdělení do dovedností + Dovednost: Velký skok + Malý živočich

+1000 VB -alfa, admin

Naiome: 430 VB + 5% do libovolné dovednosti + SS – přimění vyrůst pampelišku + dračí talisman

+1000 VB – alfa, admin

Rellem: 430 VB + 5% do libovolné dovednosti + Přivolání reálného zvířecího obránce – mouchy

+1500 VB – admin, mapa

Yuki: 180 VB + 5% do libovolné dovednosti + náušnice hraničáře

+3000 VB – vedení akce, vyhodnocení, admin, práce na fóru

Sinha: 90 VB + 5% do libovolné dovednosti + Světlo Siria

+500 VB – admin

Tamara: 130 VB + 5% do libovolné dovednosti + Jeskynní jezírko s vodou

+500 VB – admin

Velether:  20 VB + 5% do libovolné dovednosti + Listový pelech

+1000 VB – admin, alfa

[SOUTĚŽ] Dračí vejce

Několik dalších soutěží nám přinesla Nira – do začátku jsem tedy vybrala první, kterou rozdělím na kreslící i psací část.

O co jde?
Dračí vejce – ne každý má tak znamenitý a významný život, aby se stal bohem území, okřídleným, masivním Drakem. Ale co kdyby se jím stal? Co kdyby se zrovna jemu poštěstilo, že by se stal Drakem, obávaným a respektovaným napříč všemi smečkami?
To bude váš úkol – napsat, případně nakreslit dračí vejce, ze kterého se vylíhne – a následně i popsat, případně nakreslit podobu vašeho charakteru. V každé kategorii se můžete účastnit jednou (tedy vyhrát můžete třikrát), ale určitě se nemusíte účastnit všech kategorií.

1, Psací – napiš, jak vypadá vejce a mladý drak
Má skořápka více barev, nebo jen jednu? Jak je vejce velké, čím je potaženo? Má na sobě nějaké ornamenty? Svítí ve tmě? Jak vypadá drak, jaká má křídla? Kožená, opeřená, či je snad nemá? Jak vysoký je? 
2, Psací – napiš, co vlk udělal pro to, aby se stal Drakem – a co ovládá
Historie vašeho vlka musela být něčím významná – zachránil snad samotného Rintintina? Zamilovala se do něj Lífi, že je Drakem, nebo snad dokázal porazit všechny vlky na území svou magií? Jak toho dosáhl, co nyní Drak ovládá?
3, Kreslící – nakresli, jak vypadá vejce a mladý drak
Má skořápka více barev, nebo jen jednu? Jak je vejce velké, čím je potaženo? Má na sobě nějaké ornamenty? Svítí ve tmě? Jak vypadá drak, jaká má křídla? Kožená, opeřená, či je snad nemá? Jak vysoký je? 

Co za to?
Já vím, ani kuře nehrabe zadarmo. Nažhavte tedy své myši, své klávesnice a své mozkové záviny, protože pro historicky první soutěž po velké akci budou odměny vážně velké:

1, místo – 300 VB, +10% na rozdělení, soška vašeho dráčka, speciální mazlíček – had (jež se vylíhne z popsaného vejce)
2, místo – 200 VB, libovolný talisman dovedností (zatím neprodejný, budete mít prémium), soška vašeho dráčka
3, místo – 100 VB, +5% do libovolné dovednosti, soška vašeho dráčka

Místa mohou být ještě přidána, pokud bude zájem. Pokud se účastní míň, než 10 lidí, kategorie se slučují.

Účastníci dostanou 50 VB, hlasující jich dostanou 25.
Každý má na rozdělení 3 hlasy. Pro sebe hlasovat nemůže.

A do kdy to musím udělat?
V první řadě to dělat nemusíte, ale odměny jsou lákavé, ne?
Soutěžní výtvory se budou odevzdávat do 24.12.2018 (přesněji do 12.00)
Hlasovat se pak bude do 30.12.2018 (do 23:59)

Tak tedy, ještě jednou děkuji Niře a užijte si soutěž!

~Yuki

[NOVINKY] Co nám přinesla akce?

Co bylo zrušeno:

Smečky: Co se herního hlediska týče, rozhodla jsem se zničit smečky – Zeiss a Elloris potřebovaly konkurenci, hráči – vy – jste chtěli novou zábavu a tohle je věc, která všechno vyřeší. Nechala jsem tedy hlasovat a vybrat právě vás, hráče, kteří rozhodli, že nové smečky budou… v jiné kapitole.
Pro zrušení smeček (ač se Zeiss a Elloris uchytily znova) jsem se rozhodla z důvodu oživení hry a jejího „restartu“. Tento důvod považuji za dostatečný a myslím, že i vy jste ho ocenili.

Území: Niwatské území zaplavili lidé. Ach, lidé, to otravné plémě, které donutilo všechny vlky odejít. Bylo to bolestivé, opustit území, kde vaši vlci vyrostli, kde počali, někteří tam ztratili spousty příbuzných a přátel. Nicméně i pro tohle řešení jsem se rozhodla poněkud rychle a jednoduše – jen málokdo by mi podle mě nedal za pravdu, kdybych řekla, že území bylo celkem ohrané. Hráli jsme na něm dlouho a děkuji, že jsme byli jeho součástí, ale je čas na změnu.

18+ hry: Většině z vás to pravděpodobně neovlivní život. 18+ hry neměly na Niwat nikdy přijít – je to nevhodné na hru pro děti, což my jsme (to neznamená, že všichni naši hráči jsou děti, ale prezentujeme se tak) a proto jsme se se zbytkem týmu dohodli, že zmizí z povrchu niwatského. Vlčata se nadále mohou tvořit na SH, s tou změnou, že se vlci jen odkutálí do křoví a je po aktu.

Fórum: Fakt, že hrajeme na stránkách, nám zvedne nejen prestiž, ale je to i příjemnější manipulace pro vás. Není to lepší, mít informace na jednom místě spolu s příběhem? Stejně tak zprávy. Fórum nebylo zrušeno navždy, o tom ale později.

Stará VKNP: Ne, neradujte se – VKNP jako taková tu zůstává s námi. Jen je zkrácená zhruba na třetinu (polovinu) slov od té původní, nemyslím si tedy, že je to kdovíjak dlouhé na přelouskání. Potěšilo by mne, kdybyste si jí přečetli a věnovali jí nějakou hráčskou pozornost.

Co se změnilo:

Administrátorské funkce: Což v podstatě nijak nepostihuje vás, nebylo by ale od věci, kdybyste se na funkce trochu podívali – ať víte, komu o co psát.

Talismany Oratio quum spiritus a Dilctus mortui-me: Náhrdelníky se mění na dva jiné – na dva talismany. Z důvodu, že vlci nyní umírají a mění se ve draky jsem odstranila náhrdelníky umožňující… komunikaci s mrtvými. Z těch se tedy vyrobily dva talismany – první, Dračí talisman za 800 VB, ten umožňuje komunikovat s obyčejnými vlky, kteří zemřeli – hráči si za ně sami píší, hrají SH, prostě jako obyčejní duchové.
Druhou věcí je však Vzácný dračí talisman, který vám umožňuje komunikovat s jedním Drakem z tohoto listu (odkaz zde). Ten stojí 1000 VB a mohou za něj hrát jen admini.

Každá alfa má rovněž náhrdelník, díky kterému může komunikovat s každým posvátným Drakem (přes administrátory).

Magie: Změna magie není nutně špatná věc – nyní si můžete až do Vánoc změnit magii na něco velmi podobného té aktuální. Místo ohně tedy můžete mít lávu, vodu však ne. Tato novinka/změna byla zavedena hlavně pro hráče, kterým se magie nelíbí.

Přechody na územích: Z důvodu lepší hratelnosti nyní pište každé území, přes které přecházíte – dělá se tak z důvodu, že pokud náhodou na nějakém území někdo hraje/Drak s vámi bude chtít mluvit, ví, kudy jdete a může se snadněji připojit do hry.

Co se zavedlo:

Draci: Největší změna v akci (až na nové území… a herní fórum) jsou Draci. Když nyní vlci zemřou, stanou se z nich Draci – většinou nevýznamní, velcí asi jako králík, a hráče za ně nemůžou hrát (hráči toho vlky -> zemře vlk, stane se Drakem, Drak se stává fabulo postavou). Na území se také vyskytují posvátní Draci, bohové území, které můžeme přirovnávat k řeckým bohům Olympu. Jejich seznam a seznam schopností je  zde.
Oh, řekla jsem schopností? Ano, protože každý Drak má minimálně jednu schopnost na příběhu, něco, s čím vám jako hráčům pomůže – nebo uškodí. Vysvětleme si na Nale, jak bude její schopnost fungovat. Ta má tu schopnost, že když ji najdete v dobré náladě, můžete jí poprosit o daný počet vlčat.
Pokud tohle chcete udělat, musíte nejprve napsat příspěvek, kdy Nalu najdete – ten vám administrátoři musí schválit (schválit fakt, že jste Nalu našli), k tomu vám mohou připsat některé její znaky rozpoložení (není mluvná = je smutná, usmívá se = well…) a poté můžete psát další příspěvek. Ten bude o tom, že Nalu jste poprosili o určitý počet vlčat, to vám opět musí administrátor schválit. Tyto příspěvky, kde Draka najdete, vždy posílejte do TZ (nejlépe odkaz) s popisem cíle setkání.

Deníky: Deníky nejsou nic povinného, proto se hned nemusíte lekat. Když jsme vám ale s herním fórem na stránkách zrušili bia (biografii – názory, nějaké vaše doplňky, přehled o vlkovi…), udělali jsme vám je na starém fóru, smeckavlku.forumczech.com. Bude to fajn, pokud to nějak začne fungovat.

Nové území: To je snad docela zjevné. Už v rušení jsem napsala, že nové území je zde hlavně z důvodu nové a záživné hry,  přičemž nyní je mapa hezčí a jsou zde nové věci, které můžeme objevovat.

Nové smečky: Nové smečky jsou hodně… no, staronové. Zeiss a Elloris zůstávají, přidává se k tomu smečka Magne (alfa – Yuki) a Erisea (Diego a Eveline).

Za celý tým administrátorů,

~Yuki.

Konec akce, začátek příběhu

Nuže, akce skončila. Příběh na novém území začal, smečky jsou určeny, veškeré novinky odhaleny. Ale že jsem tak hodná, ještě vám ty novinky shrnu:

1, VKNP je na stránkách (měla by být) nově zveřejněna a aktualizovaná.
2, Do hry přichází Draci – bohové území, můžete je brát za něco jako řecké bohy. Každý Drak má dvé schopnosti – třeba Nalu můžete poprosit, aby vám určila počet vlčat, a můžete smlouvat.
3, Nové smečky se rozutekly podle mapy, tu naleznete na stejném místě, jako vždy.
4, Talismany Oratio quum spiritus Dilectus-mortui me se nyní mění na Dračí talisman, který stojí 800 VB a díky němu můžete komunikovat s daným Drakem – zakládat s ním SH, případně s ním oboustranně komunikovat na příběhu. Dračí talisman funguje jen na jednoho Draka – při zakoupení pište, s kým jste se rozhodli komunikovat – a přívěšek má tvar a barvu oka vybraného Draka. Kdo má tyto dva talismany, do komentářů může napsat Draka, na kterého se chce napojit. Případně vám vrátím 800 VB.
5, Mapa, popisy u Draků a vyhodnocení akce by se mělo objevit do konce tohoto týdne, předem se ale odvolávám na zpoždění.
6, Můžete si MÍRNĚ změnit magii. Vlci s magií ohně si ji nemohou změnit na vodu, na lávu ale ano. Všechny změny pište do TZ, administrátoři mají právo to zamítnout či schválit bezdůvodně.
7, Alfy mají náhrdelník umožňující mluvit s každým Drakem.
8, Nyní při přesunu na příběhu pište každé území, kterým procházíte.

 

 

Jak fungují Draci?
Ukažme si to na Nale. Ta má tu schopnost, že když ji najdete v dobré náladě, můžete jí poprosit o daný počet vlčat.
Pokud tohle chcete udělat, musíte nejprve napsat příspěvek, kdy Nalu najdete – ten vám administrátoři musí schválit (schválit fakt, že jste Nalu našli), k tomu vám mohou připsat některé její znaky rozpoložení (není mluvná = je smutná, usmívá se = well…) a poté můžete psát další příspěvek. Ten bude o tom, že Nalu jste poprosili o určitý počet vlčat, to vám opět musí administrátor schválit. Tyto příspěvky, kde Draka najdete, vždy posílejte do TZ (nejlépe odkaz) s popisem cíle setkání.

A nakonec, vyplňte prosím kratší dotazník ohledně akce.

~Yuki

Deníky

Možná jsem na to zapomněla a možná budu dělat, že to je novinka hodna vlastního příspěvku.
No nic.

Ano, naše bývalé fórum se nyní stane deníkovým místem – můžete si tam sami zakládat témata (ve smečce, ve které jste – o přesunutí žádejte u administrátorů, či alf). V denících pak můžete mít cokoliv chcete. Historii, plány, názory, vlčata, registraci, nebo zapisované tréninky a milníky, kterých jste dosáhli/chcete dosáhnout.
Deníky si prosím založte v momentu, kdy víte, v jaké smečce chcete být a máte jistotu, že vás alfa přidá – nebo pokud víte, že budete tuláci ještě nějakou chvíli. Co vlk, to deník.

Odkaz ZDE

-Yuki

Jak Asuna znovu obnovila smečky

Tak… jste se dočkali. Nové smečky, nové alfy, nové území.

Tímto dnem již můžete hrát soukromé hry  na novém území, ačkoliv akce ještě běží. Není možné hrát na příběhu, zatím ne. Akce by měla předpokládaně skončit 11.11. (takové pěkné datum, že).
A nyní k vyhlášení:

Na prvním místě se umístila smečka Elloris s hodnocením 3.4/5.
Jejími alfami se stává Jessie a Orfeon, gratuluji! Oběma alfám připadá bonus 500 VB.

Na druhém místě se umístila smečka Erisea s hodnocením 3.3/5.
Alfami se stávají Diego Mayen a Eveline Fireshadow Killer a dostávají bonus 400 VB.

Na třetím místě se umístila Zeiss s hodnocením 3/5.
Jejími alfami zůstávají Velether a Naiome a jako gratulaci si zaslouží 300 VB.

A na čtvrtém místě se umístila smečka Magne s hodnocením 2.9/5.
Její alfou je Yuki, sobě si daruji 200 VB.

Zároveň s tím 100 VB získávají:
Hilary
Jack Ian Snart
Yungul
Půlnoc

HERNÍ NOVINKY, ZMĚNY NA PŘÍBĚHU:
1, smečky, kdo si nevšiml, jsou nové
2, stejně tak je nová i mapa
3, fórum je na stránkách – poprosím uživatele, zašlete mi zprávu, ať se vyzkouší její funkčnost
4, VKNP je aktualizována a zkrácena

-Yuki
VB zapsány